The Medium alla prova su RTX 3080: come gira con Ray Tracing e DLSS in 4K

The Medium alla prova su RTX 3080: come gira con Ray Tracing e DLSS in 4K
Abbiamo messo alla prova il gioco di Bloober Team su PC, scoprendo un’ottimizzazione ancora da rivedere e un DLSS ben implementato.